Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
Desain dan Rekayasa Perangkat Lunak (DRPL) - Ganjil 2024
Pertemuan 1- Kontrak Perkuliahan
Link Zoom Ke-1
Perkenalan Dosen 1 (7:36)
Perkenalan Dosen 2 + pdf (5:16)
Kontrak Perkuliahan Dosen (4:29)
Power Point Kontrak Kuliah
Quiz
Pertemuan 2 - Perkembangan & Karakteristik Perangkat Lunak
Evolusi Perangkat Lunak + pdf (8:59)
Karakteristik Perangkat Lunak + pdf (8:01)
Quiz
Pengembangan Perangkat Lunak Dimasa Pandemi + pdf (13:53)
Pertemuan 3 - Model Proses perangkat Lunak
Ada Berapa Model Proses Perangkat Lunak Part 1 + pdf (8:29)
Ada Berapa Model Proses Perangkat Lunak Part 2 + pdf (9:03)
Quiz
Contoh Penerapan Model Proses Waterfall + pdf (7:35)
Pertemuan 4 - Perbedaan Pemrograman Terstruktur & OOP
Pemrogram Terstuktur Itu Apa? + pdf (11:09)
Quiz
Contoh penerapan Rancangan Pemrograman Terstruktur + pdf (8:17)
Cara kerja pemrograman terstruktur (11:21)
Pertemuan 5 - OOP Itu Apa?
Penjelasan tentang OOP + pdf (6:44)
Quiz
Contoh OOP Aplikasi Pembuatan Surat + pdf (8:55)
Object Oriented Programming dalam PHP + pdf (11:06)
Pertemuan 6 - Penjabaran Pemodelan Terstruktur DFD
Link Zoom Ke-2
Materi Penjelasan DFD + pdf (12:30)
Pembuatan Context Diagram (13:27)
Pembuatan DFD (13:56)
Tugas 1 (1:38)
Pertemuan 7 - Pengenalan UML
Apa Itu UML? + pdf (11:06)
Implementasi UML + pdf (7:37)
Quiz
Implementasi UML dari hasil penelitian + pdf (10:15)
UTS
Soal UTS + pdf
Penjelasan UTS (1:17)
Persiapan Materi 8 Setelah UTS
Pertemuan 8- Usecase & Class Diagram
Link Zoom Ke-3
Pembuatan Use Case Diagram (13:52)
Pembuatan Class Diagram (17:09)
Materi Usecase & Class Diagram
Pertemuan 9 - Activity Diagram dan Squence Diagram
Pembuatan Activity Diagram (12:10)
Pembuatan Squence Diagram (13:09)
Penjelasan Activity Diagram (10:02)
Penjelasan Squence Diagram (10:12)
Materi Activity & Squence Diagram
Tugas 2 (1:59)
Pertemuan 10 - Model Cocomo
Link Zoom Ke-4 ( Kuliah Tamu )
Penjelasan Basic Cocomo (14:54)
Contoh Soal dan Penjelasannya (16:14)
Materi Model Cocomo
Pertemuan 11 - User Interface (UI) & User Experience (UX)
Penjelasan User Interface (UI) (19:59)
Penjelasan UI vs UX (12:34)
Materi UI & UX
Pertemuan 12 - Pengujian Perangkat Lunak
Pengujian Black Box (12:51)
Pengujian White Box Part 1 (12:52)
Pengujian White Box Part 2 (15:04)
Materi Black Box dan White Box
Pertemuan 13- Pemeliharaan Perangkat Lunak
Konsep dan Teknik Pemeliharaan Perangkat Lunak + pdf (8:38)
Quiz
Pengukuran Perawatan Software + pdf (13:42)
Pertemuan 14 - Pembuatan Prototype
Apa itu Prototype (10:49)
Pembuatan Prototype Sederhana Part 1 (11:07)
Pembuatan Prototype Sederhana Part 2 (8:19)
Pembuatan Prototype Sederhana Part 3 (6:30)
Materi Prototype
UAS
Soal UAS
Penjelasan UAS (4:44)
Evaluasi Pembelajaran
Evaluasi
Materi UI & UX
Lesson content locked
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock