Autoplay
Autocomplete
Previous Lesson
Complete and Continue
Art and Craft - Ganjil 2024
Pertemuan 1
Perkenalan (1:43)
Rencana Pembelajaran (Tugas, karya, UTS, UAS) (3:32)
Tahapan Perancangan (4:32)
Referensi (1:41)
>> ZOOM
Pertemuan 2 - Brand & Branding
Sejarah (2:24)
Brand (3:34)
Branding (6:01)
Fungsi dan Tujuan Branding (3:03)
Jenis-jenis Branding (8:19)
Pertemuan 3 - Analisis STP & SWOT
Analisis STP dan SWOT (2:05)
Segmenting (5:06)
Targeting (4:07)
Positioning (4:32)
Strength & Weakness (4:10)
Opportunity & Threat (2:48)
Kesimpulan dan Contoh (2:49)
Pertemuan 4 - Visual Identity & Brand Identity
Visual Identity (4:33)
Fungsi Visual Identity (1:26)
Brand Identity (4:34)
Manfaat Brand Identity (1:53)
Quis 1
>> ZOOM (27 Oktober 2021)
Pertemuan 5 - Brand Image
Brand Image (4:00)
Aspek-aspek Brand Image (2:28)
Komponen-komponen Brand Image (2:36)
Indikator untuk Mengukur Brand Image (1:22)
Faktor yang Mempengaruhi Brand Image (4:17)
Manfaat Brand Image (3:01)
Brand Vision (2:16)
Pertemuan 6 - Konsep Branding
Strategi Brand (5:52)
Brand Identity Ideals 1 (6:04)
Brand Identity Ideals 2 (5:31)
Pertemuan 7 - Elemen Visual & Non-visual
Elemen Visual (2:47)
Logotype & Logogram/ logomark (3:41)
Jenis-jenis Logo (4:41)
Typography, Color palette, Pattern, Motion (7:47)
Elemen Non Visual (4:56)
Quis 2
>> ZOOM (17 November 2021)
UTS ( Ujian Tengah Semester )
Instruksi Tugas UTS (2:24)
Pertemuan 8 - Produk Kriya Dalam Desain
Kriya (1:16)
Produk-produk Kriya (7:30)
UKM Kriya (2:19)
Orientasi Kriya (art & craft) (3:09)
Kriya dan Desain Komunikasi Visual (4:55)
Pertemuan 9 - Proses Produksi (Konsep)
Produksi Identitas Visual (17:50)
Tugas Praktik 1 (membuat konsep) (2:26)
Quis 3
Pertemuan 10 - Proses Produksi Media (Thumbnail)
Thumbnail Layout (4:09)
Tugas Praktik 2 (membuat sket thumbnail) (1:30)
>> ZOOM (15 Desember 2021)
Pertemuan 11 - Proses Produksi Media (Rough)
Rough Layout (3:34)
Golden Ratio/ Golden Mean (4:36)
Tugas Praktik 3 (membuat rough layout) (1:40)
Quis 4
Pertemuan 12 - Proses Produksi Media (Comprehensive)
Comprehensive Layout (4:13)
Mock Up Design (3:13)
Tugas Praktik 4 (membuat desain comprehensive) (1:49)
Pertemuan 13 - GSM (Graphic Standard Manual)
GSM 1 (1-6) (4:45)
GSM 2 (7-11) (6:27)
Tugas Praktik 5 (GSM dalam format buku digital - flipbook) (3:38)
Quis 5
Pertemuan 14 - Penerapan pada karya Art and Craft (Aktivasi)
Instruksi pengerjaan karya art and craft (pameran sebagai upaya aktivasi) (5:48)
Contoh karya art and craft (10:08)
>> ZOOM (26 JANUARI 2022)
UAS ( Ujian Akhir Semester )
Tugas UAS (4:20)
Evaluasi Pembelajaran
Evaluasi
>> ZOOM (27 Oktober 2021)
Lesson content locked
If you're already enrolled,
you'll need to login
.
Enroll in Course to Unlock